什么是显示器色域?

我们在看显示器介绍的时候,经常会看到 99%sRGB 色域,70%NTSC 色域等等,这些代表什么呢?

主流色域标准有:sRGB、AdobeRGB、NTSC 以及 DCI-P3。对于显示器来说,色域代表了颜色的区域,也就是颜色的区域范围,色域越大,能显示的颜色越多,那么显示的图像就更加清晰。

那么,这些标准都代表什么,之间有什么区别呢?

sRGB

sRGB 色域
sRGB 色域

最早期的色域标准之一,至今仍有重要的影响力。

由微软和惠普在1996年制定,当时主流显示器为CRT显示器,这种显示器对颜色还原能力比较差。其中一个严重的问题就是对绿色部分色域覆盖非常少。

从它的特点可以得出结论,sRGB 属于一种比较宽松的标准,很多显示器都能达到100%。

Adobe RGB

AdobeRGB 色域
AdobeRGB 色域

由 Adobe Systems于1998年制定,为了解决 sRGB 色域不能覆盖印刷系统中的 CMYK 色域的问题而制定的新标准。

一般针对色彩专业的显示器都会以 Adobe sRGB 的色域进行标示。

NTSC

NTSC 色域
NTSC 色域

这是一种电视的标准,由美国国家电视标准委员会制定,它比 sRGB 色域广的多,虽然也适合于显示器,但总是不太专业。sRGB色域覆盖约72%的 NTSC 色域。

所以可以这么认为,凡是用 NTSC 标示的显示器,有点不太专业……

DCI-P3

DCI-P3 色域
DCI-P3 色域

应用于数字影院的色域,以人类视觉体验为主导的色域标准,拥有更广阔的红色、绿色系范围。

BT.709/BT.2020

这两个标准都是 ITU 国际电信联盟专门为现在的 HDTV 以及未来 UHD 电视(4K、8K)制定的标准,在色域上的变化主要在于色深方面。

由 Rec.709 标准的 8bit 提升至 10bit 或 12bit,其中 10bit 针对的是 4K 系统,12bit 则是针对 8K 系统。

总结

了解了以上知识,我们发现,并不是某个标准的就比另外一个标准的好,而是有各自适用于不同领域范围,它们都有其特定的用途。

如果非要换算,目前有种通用的换算是:

100%sRGB = 72%NTSC

100%AdobeRGB = 95%NTSC

目前,主流显示器基本都能达到100%sRGB色域,而高端绘图显示器则要求达到99%AdobeRGB色域。

那么,色域足够了,是不是颜色就精准呢?非也,这中间还有一个重要的指标 Delta E。

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