分辨率详解,如何选择对应的显示器

1、屏幕尺寸
屏幕尺寸计算方式是对角线的长度,单位一般为英寸,比如 19 英寸显示器,32 英寸显示器等,都是指屏幕对角线的长度。

2、像素
如果用 PS 等软件把一个图片一直放大,放大到极限你会发现图像是由很多方形的色块组成的,这些色块无法再被分割,无数个这样的色块共同组成了一副完整的图像,这一个色块就叫做一个像素。

3、像素密度
像素密度(PPI pixels per inch)是指每英寸的像素个数,像素密度越高,代表屏幕显示效果越好。那么这里就有一个小小的容易混淆的地方,既然像素密度是可变的,就是说一英寸可以有 100 个像素,也可以有 200 个像素,那其实单个像素的大小不是大家想想的固定的尺寸,而是可变的!

4、分辨率
分辨率其实可以分为显示分辨率和图像分辨率两个分类。

显示分辨率,也就是我们通常说的显示器的分辨率,是指能显示的像素的个数,比如分辨率是 1440 x 900,表示水平有 1440 个像素,垂直有 900 个像素,一共是 1,296,000 个像素,所以显示屏大小固定,分辨率越高,图像质量越好。

图像分辨率是指每英寸包含的像素点数,同样,一样大小的图像,分辨率越高,所包含的像素越多,图像质量就越高。

分辨率决定了屏幕上的文本、图标和其他对象的大小。每台显示器都有自己最佳的显示分辨率,最好不要随意更改,否则可能会影响显示器的使用寿命。

液晶的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像。

X 表示长,Y 表示宽,Z 表示对角线

DPI 是英文 Dots Per Inch 的缩写,用于描述打印机的性能,就是一英寸的内容能打印多少个墨点,可想而知,每英寸内的墨点越多,DPI越高,打印出来的内容越清晰。

PPI 是英文 Pixels Per Inch 的缩写,用于描述屏幕的像素密度,就是一英寸有多少颗像素。一块屏幕的宽度和高度在生产的时候已经被定好了,而整个屏幕能容纳多少颗像素,也是被定好的。

这里有一个公式:

物理分辨率,是屏幕上实际存在的像素数,它是在屏幕出厂的时候就设置好的,无法更改的,它是硬件支持的。
逻辑分辨率,是屏幕上抽象的像素点的多少,这个像素点的大小是设计者制定的,它是软件可以达到的。

最初的时候,物理分辨率和逻辑分辨率是一致的,比如说 320 x 480 的屏幕,设计的每个像素点对应屏幕上的每个像素点。为了更清晰的屏幕,物理分辨率达到了逻辑分辨率的2倍,比如逻辑分辨率变成了 640 x 960,而还是 320 x 480 的屏幕,设计的每个像素点则对应着屏幕上的 4 个像素点。

目前市场上流行的显示器有 1K,2K 和 4K。
1K 指 1080P,分辨率是 1920 x 1080,
2K 指 1440P,分辨率是 2560 x 1440,
4K 指 2160P,分辨率是 3840 x 2160。

分辨率当然是越高越好,越高画质越好,一般来说,25 英寸及以下的显示器,使用 1K 的分辨率就足够了,27 英寸建议使用 2K,32 英寸建议使用 4K。

4K分辨率由于受到显卡性能的影响,所以还不是很普及,追求高画质的,建议选择成熟的2K分辨率显示器。

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